何謂數位電影與其優點..
資料來源..http://tw.knowledge.yahoo.com/question/?qid=1405112105815
根據DV JAPAN中大口孝之之《E-Cinema考古學》,其對數位電影的特徵羅列如下,
(1)以數位數影機拍攝所得
(2)在剪輯等後製作方面採用數位技術進行或者從頭到尾皆用數位技術之作品
(3)經由網路或是衛星進行數位傳輸
(4)上映時採用數位影像投影機
(5)以數位媒體進行保存和修復的工作。
而目前日本獨立製作&數位電影《INDEPENDENT & DIGITALCINEMA》相關訊息最大的入口網站《nizoo》的大屋先生則認為應該還要加上定義
(6)以《電影作品》為目的進行製作。
總的來說,傳統的電影院是用膠捲拍攝電影,用放映機播放;
數位電影院則是用數位方式製作,數位放映機播放。
具體過程類似於在我們慣常欣賞的DVD,先用數位攝影機拍攝影片,再將影片的字幕、聲道、主文件等數位系統壓縮、加密,經過衛星、光纜或其他數位儲存設備傳輸到多個放映點,放映點的數位放映機收到資訊後再進行解密、解壓,放映到銀幕上。只不過消費者面對的不是電腦或電視機,而是寬幅十幾米的大銀幕。
那麼俱足這些特徵的數位電影到底有哪些優點呢?
首先採用數位技術製作的數位電影由於不必使用傳統膠捲,因此至少在膠捲上將可避免了大量浪費,對於環境有相當的貢獻。
舉例來說,曾對外宣稱從此不再使用膠捲來拍電影的國際大導演喬治盧卡斯 George Lucas在2000 年六月開始拍攝《星際大戰 (Star War, Episode II) 第二集 - 複製人全面進攻 (Attack from the Clones) 》時,就完全使用高解析率、每秒 24 格的 Sony CineAlta 數位攝影機以代替傳統膠捲拍攝,同時該影片95%的部分是運用2000多個三維動畫特技製作而成的。
根據統計,結果該片總成本包括加工的過程以及未來轉換成 VCD 或 DVD 等等費用竟然共計節省了80%之多。
畢竟傳統電影的製播都依賴膠捲,而複製膠捲價格又非常昂貴,因而發行要受到拷貝成本的限制。
同時每次播放後,拷貝都會受到損耗,積累下來的拷貝需要專門保存。而有關部門對電影進行依法審查時,需要確保每一份拷貝都保持一致。由於拷貝數量有限,影院之間只能是"你方唱罷我登場",所謂"首輪放映"、"二輪放映"純粹是無奈之舉。
舉例來說日本從美國每進口一部影片,拷貝數都在200份左右,每份拷貝費3000美元,每年進口數百部電影,光拷貝費就非常可觀。因此數位電影對於省卻這些成本來說真是大功臣。
東京大學教授濱野保樹就說,數位電影院將可催生低成本預算作品,給新人導演更多機會,活躍日本的電影市場。
另順帶一提全球首部放棄採用膠捲的電影則是1995年迪斯尼製作的《玩具總動員》。
當然了,數位技術讓導演可以同步得知拍攝效果因此也可以大大省卻以往需重拍的部分,同時導演隨時可以刪除自己不想要的畫面而不必考慮膠捲成本,對於經費確有相當的貢獻。
此外,從喬治盧卡斯接受專訪在談及數位技術對電影製作影響的一席話中我們也可以對數位技術如何協助導演充分表達有一個更深的認識。
他說:「在創作《星球大戰:帝國反擊戰》時,裏面的絕地武士大師尤達還是一個木偶傀儡,甚至連轉動身體都不可能,但到了《克隆人的進攻》這一集中,尤達不僅可以靈活地行走,而且還可以參加戰鬥,是數位技術賦予了尤達更強大的生命!」
此外,在一向令人困擾的影片保存問題上,數位電影也有優秀的表現。大陸中國電影集團公司技術主管顧正寶說《以數位方式攝製的媒體除了可以避免出現膠捲因光源照射導致的老化、褪色,確保影片永遠鮮亮如新外,更由於其像素穩定性得以確保畫面沒有任何顫動和閃爍,時間再久觀眾也看不到像雨點一樣的劃痕和磨損現象,適合長久地保存》。
同時數位電影對電影發行業也將產生重大的影響,大陸中國電影集團公司有關負責人、發行行家耿西聆說《數位節目不再洗印大量膠捲,不需要印制拷貝,所以再也不會出現電影發行人"拎著片筒賣片子"的景象。這將大大節約人力資源、減少發行環節,為電影國際化同步發行放映、打擊盜版侵權創造條件》。
正如日本新聞所說的《數位電影只需要發行中心,不需要製作拷貝;放映數位電影幾乎是"零損耗",放映一次和放映100次以後的質量是相同的;數位電影無需像以往膠捲電影那樣有搬運過程,放映後沒有"廢片",有利環保;數位電影可以實現多點同時放映,從理論上說,全球所有的數位影院可以同時放映同一部電影。
在數位影院裏,人們不僅可以觀看電影,還可以觀看足球賽、奧運會比賽或音樂會的直播,逼真的現場效果和氣氛絕非在家裏可比。
日本最大的電影放映集團東映說,以往膠捲電影的成本太高,它們將不斷增加數位放映機的數量。》從以上這些電影界先鋒所提到的種種優點顯見數位電影的未來實在是無庸置疑的。